Introduktion till 3D-grafik, 15 ECTS
Kursen ger studenten en introduktion och bra bas till 3D grafik. Studenten får lära sig hur man arbetar med 3D-modellering och grundläggande animation genom övningar i bland annat modellering, texturering, ljussättning och rendering och animering.
The course gives a solid introduction and foundation to 3D-graphics. Students will learn how to work with 3D modeling and the foundations of 3D animation. The course covers modeling, texturing, lighting rendering and animation.
Vårterminen 2010, distans helfart
Anmälningskod: HG-NE703 - Anmäl dig på studera.nu!
Kurstid: vecka 13 – 22
Sista anmäningsdag: 2009-10-15
Examination: Hemtentamen / inlämningsuppgifter
Lärarstöd: Via e-post, diskussionsforum och chattar
Behörighet: Grundläggande behörighet
Teknikkrav: Dator, internetuppkoppling och Flash (Mer information)
Sammankomster: Inga obligatoriska träffar
Urval: Betyg – högskoleprov
Introduktion till Artificiell Intelligens för spelprogrammering, 15 ECTS
Kursen ger en introduktion till Artificiell Intelligens (AI) och metoder för tillämpning av AI i datorspel. Detta är ett område som traditionellt varit viktigt för datorspel, men som blivit allt viktigare med tiden med anledning av t.ex. stigande krav på realism och behov av automatisk generering av spelresurser (game contents).
Du får pröva på att bygga egna AI-applikationer och ges tillfälle att testa effektiviteten av din kod. Programmeringsspråket är C++.
Inom kursen kommer du att introduceras till och fördjupas inom många spännande tekniker, inklusive tillståndsmaskiner, neurala nätverk, genetiska algoritmer, rekursivitet (tex fraktaler) mm för tillämpningsområden som svärmintelligens (swarm intelligence), karaktärmodellering och kombinatorisk optimering (som path finding), men även algoritmer för generering av 3D-geometrier och musik.
Kursen erbjuder också handledning för utförandet av ett relativt valfritt AI-projekt som utförs individuellt eller i grupp.
För mer info, kontakta Mikael Fridenfalk (mikael.fridenfalk@hgo.se).
Vårterminen 2010, distans helfart
Anmälningskod: HG-N1757 - Anmäl dig på studera.nu!
Kurstid: vecka 3 – 12
Sista anmäningsdag: 2009-10-15
Examination: Hemtentamen / inlämningsuppgifter
Lärarstöd: Via e-post, diskussionsforum och chattar
Behörighet: Programmering med C++ 7,5 hp
Teknikkrav: Dator, internetuppkoppling och Flash (Mer information)
Sammankomster: Inga obligatoriska träffar
Urval: Högskolepoäng
Grafisk design för web I, 7.5 ECTS
Kursen ger en introduktion till grafisktdesign och bildproduktion för Internet. Studenterna kommer att lära sig grafiskformgivning med hjälp av vektor- och pixelgrafik. Undervisningen sker i form av praktiska övningar, med ökande komplexitet. Studenterna kommer att lära sig om hur färg fungerar på Internet, hur man ta fram ett grafiskt profil och man formatera och bildbehandlar fotografier för Internet. Undervisning sker genom inlämningsuppgifter kurslitteratur och genom chatburen handledning
Vårterminen 2010, campus halvfart
Anmälningskod: HG-50771 - Anmäl dig på studera.nu!
Kurstid: vecka 13 – 22
Sista anmäningsdag: 2009-10-15
Behörighet: Grundläggande behörighet
Urval: Betyg – högskoleprov – poäng
Vektorgrafik, 15 ECTS
Kursen ger en introduktion till grafiskt skapande med vektorer, samt en grundläggande förståelse för hur vektorer fungerar rent tekniskt Undervisningen sker i form av praktiska övningar, med ökande komplexitet. Studenterna skall bl.a. tillverka en grafisktprofil och logotyp för antingen ett fiktivt eller reellt ändamål. Undervisning sker genom inlämningsuppgifter kurslitteratur och genom chatburen handledning.
Vårterminen 2010, distans helfart
Anmälningskod: HG-N1755 - Anmäl dig på studera.nu!
Kurstid: vecka 13 – 22
Sista anmäningsdag: 2009-10-15
Examination: Hemtentamen / inlämningsuppgifter
Lärarstöd: Via e-post, diskussionsforum och chattar
Behörighet: Grundläggande behörighet
Teknikkrav: Dator, internetuppkoppling och Flash (Mer information)
Sammankomster: Inga obligatoriska träffar
Urval: Betyg – högskoleprov – högskolepoäng
3D modelling and Zbrush, 15 ECTS
3D modelling and Zbrush is an internetbased course providing and introduction to Pixologic’s sculpting and painting application Zbrush. In essence this is a digital sculpting course. It covers how to make high-poly, photo realistic digital sculptures. We will also be exploring the different methods of using content created with Zbrush elsewhere in other 2D and 3d applications. In short, you’ll be using both sides of your brain and learning how to add Zbrush to your work-flow. The course language is English.
Vårterminen 2010, distans helfart
Anmälningskod: HG-NE707 - Anmäl dig på studera.nu!
Kurstid: vecka 13 – 22
Sista anmäningsdag: 2009-10-15
Examination: Hemtentamen / inlämningsuppgifter
Lärarstöd: Via e-post, diskussionsforum och chattar
Behörighet: Grundläggande behörighet
Teknikkrav: Dator, internetuppkoppling och Flash (Mer information)
Sammankomster: Inga obligatoriska träffar
Urval: Betyg – högskoleprov





